Point-Point untuk menilai IMK sebuah Website. IMK adalah interksi manusia dan komputer. saya peroleh point-point penting yang saya adaptasikan dan saya sesuaikan yakni:
1.1.Penerapan & Pemahaman Konsep Interaksi.
1.1.1.Bagaimana Sistem Tampilan Untuk Pengguna.
1.1.2.Model Konseptual Website dimengerti pengguna/ pengunjung atau tidak.
1.1.2.1.Website interaktif atau tidak.
1.1.2.2.Sistem Website Mudah Dimengerti atau tidak.
1.1.2.3.Sistem Website Sederhana atau tidak.
1.1.2.4.bagaimana penggunaan Website dan apa saja yang bisa dilakukan pengunjung di-website tersebut.
1.1.2.4.1.Jelas atau tidak.
1.1.2.4.2.Wajar atau tidak.
1.1.2.5.Sistem Website mudah dipelajari atau tidak.
1.1.2.6.untuk menggunakan fungsi-fungsinya, website menggunakan istilah-istilah yang familiar atau tidak.
1.1.1.1.
1.1.1.2.Tampilan Website interaktif atau tidak.
1.1.2.Interaksi mana yang digunakan Website:
instruction (memungkinkan pengguna memberikan perintah kepada sistem)
Conversing (memungkinkan system tidak hanya sekedar diperintah oleh pengguna, namun system juga mampu memberikan saran kepada pengguna)
Manipulating (memungkinkan pengguna melakukan manipulasi), termasuk kategori manipulasi langsung atau tidak langsung.
Exploring (Melibatkan pengguna yang bergerak melalui lingkungan virtual atau fisik)
1.2.Gaya Interaksi
1.2.1.Pesan Kesalahan, ada atau tidak, jika ada :
1.2.1.1.Ketentuan, pesan kesalahan berdasarkan ketentuan yang berlaku, Website ini dikategorikan baik atau buruk.
1.2.1.2.Konstruktif, dan bernada positif, pesan kesalahan yang ada konstruktif atau tidak.
1.2.1.3.Menyalahkan Pemakai atau tidak.
1.2.1.4.Format fisiknya sesuai atau tidak, disebut sesuai bila :
Kombinasi huruf harus besar dan kecil (capital dan tidak kapital)
Menghindari tampilan pesan kesalahan hanya no kode kesalahan.
Peringatan pesan kesalahan dengan suara dapat dikendalikan pengguna atrau tidak (jika ada).
1.2.1.5.Pengembangan Pesan yang efektif. pedomannya yaitu :
nada positif atau tidak
Spesifik dan jelas dalam istilah pemakai atau tidak.
pemakai memegang kendali terhadap situasi atau tidak.
formatnya rapi, konsisten dan dapat difahami atau tidak.
1.2.2.Memakai rancangan antropomorfik (mempunyai sifat manusia tau tidak) atau tidak.
1.2.2.1.perancang focus pada pemakai atau tidak.
1.2.3.Penilaian Perancangan Layar
Elegan dan sederhana: kesatuan, dipikirkan dengan baik, dan cocok.
Skala, kontras dan proporsi: kejelasan, harmoni, aktivitas, dan pembatasan.
Organisasi dan struktur visual: pengelompokan, hierarki, hubungan, dan keseimbangan.
Modul dan program: aplikasi yang fokus, fleksibilitas, dan konsisten.
Gambar dan representasi: kesegeraan, keumuman, kohesi, dan karakterisasi.
Gaya: keunikan, keterpaduan, kelengkapan, dan kesesuaian.
1.2.4.Matriks Kompleksitas Tampilan, pada bagian ini ada empat jenis, namun yang saya anggap terkait dengan persoalan ini hanya satu, yaitu Layout Complexity.
Komplexitas tata letak, sesuai atau tidak
Warna
menarik atau tidak
manfaat yang diperoleh dari warna
warna yang digunakan berbahaya atau tidak,
control warna dibawah kendali atau tidak.
jadi untuk mereview apakah IMK diterapkan dengan baik dapat kita nilai dari point-point diatas.
koment anda sangat berharga bagi penulis, sisipkanlah komentar anda walau satu kata..
.jpg)

:((
????
hmmm numpang lewat ajahh deh gann
http://sariwangi.wordpress.com/
hihihi
Post a Comment